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新侠义道4月23日更新预告

  为强化游戏内的团队合作,避免挂机功能带来的玩家交互性减少,新侠将在四月份对以下规则进行调整:

 A:组队经验加成规则修订,让队伍攻击力不够高的玩家也可以获得更多的经验分享:
   队内成员所获得的经验值将趋近,而不会产生贫富差距过大的现象,具体计算方式如下:
   根据对怪物血量造成的伤害比例,分享该怪物总经验的百分比。
   例如:杀死一只怪物,该怪物的经验为5万,如果对怪物造成的伤害为10%,则获得的经验为5万*30%=15000
                        如果对怪物造成的伤害为45%,则获得的经验为5万*70%=35000

对怪物造成的血量伤害比
获得该怪物的总经验的百分比
100%
100%
>60%
80%
50%-60%
75%
40%-50%
70%
30%-40%
65%
20%-30%
55%
10%-20%
35%
1-10%
30%

 B:增加组队经验额外加成,组的人数越多,加成的经验越高,对内成员无视差别平均分享:
   每人可额外分享的经验,具体计算公式如下:怪物总经验 * 加权系数 / 组队人数
   例如:杀死一只怪物,怪物经验为5万,如果是四个人组队则每人额外分享的经验为:5万*36%/4=4500
                     如果是八个人组队则每人额外分享的经验为:5万*168%/8=10500

组队人数
加权系数
1
 
2
6%
3
18%
4
36%
5
60%
6
90%
7
126%
8
168%

 C:增加兄弟组队经验额外加成,队伍内的兄弟数目越多,则每人额外分享的兄弟加成越多:
   队伍内的每位兄弟可额外分享的经验,计算公式如下:怪物经验*( 0.03 + 队伍里的兄弟数 * 0.01 )
   例如:杀死一只经验为5万的怪物,如果队内有三个兄弟,则三兄弟每人可获得:5万*(0.03+3*0.01)=3000的额外经验
                   如果队内有七个兄弟,则七兄弟每人可获得:5万*(0.03+7*0.01)=5000的额外经验

以上规则总结如下:
个人获得的经验 = 自身打的怪物的血量比应当分的经验 + 组队额外分享的经验 + 队内兄弟额外分享经验值

例如:八个人组队,且八个人互为兄弟的情况下,杀死一只经验为5万的怪物,自己打了怪物的血量的20%,则自己经验如下
(5万 * 35%) + (5万 * 168% / 8) + (5万 * ( 0.03 + 7*0.01 ) )= 30500

注意:在使用自动打怪功能的情况下,将不获得“组队额外分享经验”,也不获得“队内兄弟额外分享经验”,同时如果自身等级比队内最高等级的兄弟低50级的情况下,将不获得“队内兄弟额外分享经验”

 D:为缓解挂机问题严重的问题, 部分练级地图将采用“动态刷怪 ”+“怪物集体复活”的刷怪模式
   即:怪物死亡后将不会在固定坐标点复活,而是在本地图内的随机坐标点复活。
     同时怪物将不会单个复活,而是在一定的时间间隔内,已死亡的怪物集体复活。
   采用新刷怪机制的地图如下(除以下所标注的地图外,其他地图仍然按照老的刷怪机制刷怪):
   乐山大佛的“二层”和“三层”
   万兽山庄的“豹苑”和“狮苑”
   侠客岛的“西苑”
   安土城三层的“演武阁”和“兵器房”
   安土城七层的“祭天阁”和“会议厅”

   死亡之海
   备注:以上地图中的万兽山庄狮苑和侠客岛西苑为即将新增的练级地图

本预告内容大致更新时间为:4月23日前后

 欢迎广大玩家在更新前通过客服中心(点此登陆)或客服电话(028-85919260转3)给我们提供更多的参考意见,
 感谢大家对新侠的支持,让我们共同将新侠义道打造为大家最爱的武侠游戏。